O Autodesk 3DS Max é o sistema de criação de conteúdo digital 3D mais usado em todo o mundo, sendo considerado a par do Autodesk Maya, o sistema mais poderoso nessa área. O leque de acção do Max extende-se a toda a indústria de imagem, incluindo efeitos avançados em Cinema e TV, visualização realista de Arquitectura e Mecânica, produção de todo o conteúdo gráfico em jogos digitais e nas áreas clássicas de Design Gráfico e Web Design.
O curso Animotic de Max VFX Mastering foca compreensivamente toda a área de métodos e ferramentas para produção de efeitos em 3D, para aplicação em cinema, publicidade e grafismo broadcast para TV, tanto na concepção de separadores de alto nível, como para a produção de genéricos.
Este curso explora a fundo o dominio da texturização e aplicação de materiais, para a perfeita concepção de vidro, água, vidro, superficies translúcidas e outras figurações que imagine. O curso também trará o domínio na criação de partículas 3D, através do sofisticado motor de partículas Particle Flow e da sua visão esquemática, para criar explosões, fumo, fogo, raios, desintegrações, etc..etc..etc.. O domínio deste motor permitir-lhe-á criar praticamente quaisquer partícula que imaginar, ainda mais expandido através de 2 motores extras ao 3DS Max – Fume FX e Afterburn.
Animotic Max VFX Mastering
O Autodesk 3DS Max é o sistema de criação de conteúdo digital 3D mais usado em todo o mundo, sendo considerado a par do Autodesk Maya, o sistema mais poderoso nessa área. O leque de acção do Max extende-se a toda a indústria de imagem, incluindo efeitos avançados em Cinema e TV, visualização realista de Arquitectura e Mecânica, produção de todo o conteúdo gráfico em jogos digitais e nas áreas clássicas de Design Gráfico e Web Design.
O curso Animotic de Max VFX Mastering foca compreensivamente toda a área de métodos e ferramentas para produção de efeitos em 3D, para aplicação em cinema, publicidade e grafismo broadcast para TV, tanto na concepção de separadores de alto nível, como para a produção de genéricos.
Este curso explora a fundo o dominio da texturização e aplicação de materiais, para a perfeita concepção de vidro, água, vidro, superficies translúcidas e outras figurações que imagine. O curso também trará o domínio na criação de partículas 3D, através do sofisticado motor de partículas Particle Flow e da sua visão esquemática, para criar explosões, fumo, fogo, raios, desintegrações, etc..etc..etc.. O domínio deste motor permitir-lhe-á criar praticamente quaisquer partícula que imaginar, ainda mais expandido através de 2 motores extras ao 3DS Max – Fume FX e Afterburn.
Programa:
3ds Max Visual Effects: 69 horas
Fume FX: 24 horas
Afterburn: 18 horas
(Durante a semana os cursos são leccionados para o horário escolhido todos os dias úteis da semana)
Notas
1: os alunos que frequentarem este curso deverão trazer o próprio portátil (Mac, ou PC) para assistir às aulas, com uma licença dos programas usados no curso. No caso de não possuirem as licenças do programas, instalaremos uma versão Demo, que funcionará durante 30 dias úteis.
2: Cada aula tem a duração de 3,5 horas, com um intervalo de 30 minutos, não contabilizado na duração total do curso.
3: O pagamento do curso é feito a pronto uma semana antes deste começar.
4: Os preços incluem IVA.
